定式是围棋棋盘的角里接近固定的下法,方向、次序皆固定,对局双方能够互不吃亏,这种固定可以持续相当长的时间。
每一个定式的形成与推出都是经历了很多年、很多职业棋手的大量锤炼与推敲。
任何一个定式的形成进程中,伴生了大量的相关围棋知识,包括常型、鬼手、俗手、欺招、骗招、无理手等。后者是前者的孪生兄弟们,它们共同构成一个庞大的下法家族。
不妨做一个类比:如果一个定式是正逻辑的思维过程,那么其伴生的相关走法基本就是逻辑值偏低甚至负逻辑值的诸如诡辩、偷换概念等逻辑技巧。
如果给某一个定式打 100分,那么诸如常型、鬼手、俗手、欺招、骗招、无理手等与该定式伴生的相关走法,能够得到的分数只会越来越低、从及格到不及格。不及格的走法,就是所谓的飞刀。
在围棋水平不高时,如果下棋中不走定式,很容易遭到飞刀的突袭。因为一个定式没有走正确而输掉一盘比赛的例子,即便在水平较低的小朋友之间的对局中,也屡屡出现。
学习定式、使用定式,不仅能够学习角里的正确走法、有助于学习中盘接触战的正确着法,而且能对理解棋理、学习布局都有很实质的帮助。不论是在启蒙班、初级班阶段,还是在水平较高的段位班级中,定式的学习与使用都是不可逾越的阶段。


