DX11能很好使用最新的显卡加速3D图形渲染,而Direct9针对的是较老一代的显卡,其次Direct11的运行需要支持Direct11的显卡和操作系统。不管是Direct还是OpenGl,基本的3D渲染原理就是图形流水线(这在计算机3D图形学上有完整介绍),但是实现细节是非常底层,涉及到Windows内核、显卡硬件等方面的内容!
问DirectX9和11的原理区别
问题描述:
DirectX9和11的原理区别,跪求万能的网友,帮我破局!
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