CC和CG在计算机图形学中分别是两种不同的渲染方式,具体区别如下:
1. CC(Camera Coordinates)相机坐标系
CC是指以相机为原点建立起来的坐标系。在该坐标系中,场景物体的位置、方向等信息都是从相机视角出发进行描述的。因此,CC渲染方式通常会对观察点进行处理,并根据其特定的视角调整图像。
2. CG(World Coordinates)世界坐标系
CG则是指以场景世界为原点建立起来的坐标系。在该坐标系中,场景物体的位置、方向等信息都是基于全局参考系统而确定的。因此,CG渲染方式通常会对场景内所有对象进行处理,并根据其相对位置关系生成图像。
综上所述,CC和CG之间主要区别在于建立坐标系时采用不同参照物,并且对数据处理方式也有所差异。具体选择哪种渲染方式需要根据实际需求和应用场景做出决策。


