1、基本概念。
2、游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。
3、游戏公司的构架。
4、游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。
5、 一般来说,游戏设计、程序员,美术,也有部分美术用外包的是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。
6、职业分工。
7、游戏设计部门工作一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好。
8、最后是数据策划,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等。
1、基本概念。
2、游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。
3、游戏公司的构架。
4、游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。
5、 一般来说,游戏设计、程序员,美术,也有部分美术用外包的是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。
6、职业分工。
7、游戏设计部门工作一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好。
8、最后是数据策划,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等。
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